역시나 딱히 어려울 것 없는 스테이지. 시작하자마자 도둑 클래스의 쥬리앙과 시스터 클래스의 레나가 맵의 북동쪽에서 동료로 합류하는데 바로 근처에서 나발의 위시한 산적 유니트들이 러쉬해오니 빨리 밑의 동료들과 합류하도록 하자. 쥬리앙과 레나를 추격하는 무리는 나발을 빼고는 딱히 위협적이지 않으니 시작지점에 있는 성채를 중심으로 길을 막고 상대하면 무난하다. 다만 나발같은 경우는 무장하고 있는 킬소드 탓에 필살율 (크리티컬 히트가 터칠 확율)이 높아 주의해야 하는데...시다로 대화하면 동료로 합류한다.

일단 쥬리앙과 레나를 추격하는 무리를 제압하고 나면 그 다음부터는 일사천리. 참고로 애초에 파티를 둘로 나누어 진행해도 무방하다. 마을에서 데빌엑스를 얻을 수 있는데 파이터 전용 무기다. 한 마디로 파이터 계열의 클래스를 육성하지 않는다면 무용지물. 공격력이 무려 20에 육박할 정도로 엄청나지만 일정확율로 ((21 - 사용자의 행운) %) 사용자에게 역으로 데미지를 주니 주의를 요한다.

이 스테이지에서 합류하는 캐릭터 3명은 모두 유용한 편. 현 시점에서 레나는 워프를 쓰는 것 외에는 경험치를 올릴 방법이 없는데 어차피 이 스테이지를 깨고 나면  리라이브 지팡이를 얻어 HP를 회복시켜주면서 경험치를 올릴 수 있으니 워프는 아껴두자. 게임을 진행하다보면 워프를 쓸 일이 생긴다.

마지막 보스인 하이만은 2장의 보스와는 달리 장거리 공격도 하니 주의. 제압하면 체력회복이 가능한 리라이브 지팡이를 준다.

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역시 딱히 어렵지 않은 스테이지. 시작하자 마자 용병 클래스의 오그마, 파이터 클래스의 바지, 사지, 그리고 바츠가 동료로 합류한다. 

시작지점 바로 위 다리 건너 적들이 있는데 방어력 높은 드가로 다리를 막고 뒤에서 고든이 원호해주는 형태로 적들을 약화시킨 후 공격해 들어가면 쉽게 제압할 수 있다. 이 스테이지에서 처음으로 나이트계열의 소셜 나이트가 적으로 등장하는데 레이피어로 무장한 마르스에게 그야말로 추풍낙엽처럼 쓸려나가는 모습을 구경할 수 있다. 하지만 영걸전을 해본 사람이라면 알겠지만 한 방에 적을 날려버리는게 꼭 좋은것만은 아니다 (한 방에 죽이던 HP를 깍은 후에 죽이던 막타 후 들어오는 경험치는 똑같다. 하지만 HP를 깍을 경우 깍는 과정에서도 경험치가 들어오기 때문에 더 많은 경험치를 얻을 수 있다라는 교훈을 우리는 영걸전을 통해 배운 바 있다). 

적 유니트 중에 카심이라는 유니트가 있는데 시다로 옆에 접근하면 대화 라는 커맨드가 생기고 대화를 하면 아군으로 합류한다. 클래스는 헌터로 레벨업시 성장률이 좋으니 기존의 동료들과 더불어 (제이건 제외) 키울만한 유니트. 다만 시다로 접근할 때 주의하도록 하자. 이 게임의 특성상 시다같은 비병계열은 궁사들에게 매우 취약해 한큐에 죽을 수 있다.

마지막으로 새로 합류한 유니트들 중 용병 클래스의 오그마는 정말 쓸만하니 육성해볼만 하다 (난 왜 자꾸 영걸전의 무도가가 연상될까...참고로 무도가처럼 대각선 공격이 가능한 건 아니니 오해말자(...)). 새로 합류하는 유니트들 중 파이터 계열의 3명은 좀 애매한데 그도 그럴것이 파이터 클래스는 전직이 불가능해 아무래도 육성에 있어 한계가 있다. 그 외에 다른 클래스들에 비해 명중률도 살짝 떨어지는 편. 하지만 HP, 공격력, 그리고 방어력이 높으니 꼭 나쁘지만은 않다. 본인의 재량껏 키우던지 말던지 하자. 만약 키운다면 셋 중 바츠가 가장 좋으며 마지와 사지는 다소 잉여스러운 면이 있다 (특히 마지는 이 클래스의 장점인 HP와 공격력마저 잘 안 오른다(!)).

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첫번쨰 스테이지니만큼 어려울 것 없는 스테이지. 게임을 파악할 수 있도록 배려가 되어있다. 집같은 곳에서는 게임이나 스토리에 대한 정보를 얻을 수 있으며 상점에서는 무기를 살 수 있다. 마을에서는 군자금이나 아이템 같은 것을 얻을 수 있는데 오직 주인공인 마르스만이 가능하니 유의. 성채에서 대기하면 다음 턴 시작시 HP가 일부 회복된다.

파티에 제이건이라는 팔라딘이 있는데, 기본 능력치도 좋고 거기다가 실버 랜스를 갖고있어 타 케릭터를 압도하는 공격력을 보여준다. 하지만 레벨업을 해도 능력치 상승이 거의 없는 캐릭터다. 끈기를 갖고 키울수록 플레이어를 구렁텅이로 몰아넣는 캐릭터(...). 압도적인 공격력을 갖고는 있는 실버 랜스는 시다에게, 아이언 소드는 마르스에게 주고 몸빵으로 사용하는게 낫다.

주인공 마르스에게는 레이피어라는 무기가 있는데 소셜 나이트나 아머드나이트 등의 나이트계열에게는 통상의 3배의 위력을 발휘하는 무기로 나이트 계열 외의 적을 상대로는 아이언소드의 위력과 차이가 없다.  이 게임은 각 무기별로 내구도라는게 있어 (여기서 서풍의 광시곡이 떠오른다면 당신은 아재) 한 번 사용할때다 1씩 닳아지니 나이트 계열의 적이 없는 이 스테이지에서는 그냥 아이언소드를 사용하는게 좋다 (혹시나 깨진다 하더라도 진행하는데 큰 무리는 없다).

이 게임에서는 전투에서 사망하면 스토리 상으로도 사망처리가 되버리니 그것만큼은 주의. 중간에 세이브할 수 없는 만큼 처음부터 다시 시작해야 경우가 발생할 수 있다.

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일본의 3대 RPG로 유명한 파이널 판타지 시리즈도 비공정을 얻고 나면 월드맵을 돌아다니면서 메인 스토리와는 직접적인 연관이 없는 사이드 퀘스트들이 존재하는데, 이는 테일즈 오브 판타지아도 마찬가지로.....


1. 정령 Shadow


Ary 마을에서 남동쪽에 있는 동굴에 들어가면 정령 Shadow를 얻을 수 있다 (Amethyst Ring 필요)


2. 닌자 마을

Ary 마을의 찻집에서 닌자의 마을에 관한 걸 들은 후에 트렌트 숲속에 숨어있는 닌자마을을 갈 수 있다. 문제는 트렌트 숲이 똑같은 디자인의 맵이 반복적으로 나와 매우 헷깔리는데다가 몬스터들도 제법 세다는 것. 엘프마을 기준으로 북쪽으로 3번, 서쪽으로 3번, 그리고 북쪽으로 쭉쭉 올라가면 스즈를 만나고 그녀를 통해 닌자 마을로 갈 수 있다. 이 곳에서 한 동안 유용하게 쓸 수 있는 무라마사와 민트의 최강무기 Blue Crystal Rod, 그리고 아체의 마법 Flare Tornado를 얻을 수 있으며 퀘스트를 받을 수 있다.

3. 콜로세움

미래로 온 이후로 유클리드 마을에 가보면 이전에는 보이지 않던 왕성이 생긴 걸 알 수 있다. 그리고 왕성에 가보면 이른바 콜로세움이란 것에 참여할 수 있는데 닌자 마을에서 퀘스트를 본 이후 콜로세움에 참여하면 이벤트를 볼 수 있다 (문제는 콜로세움 출전은 크레스 단독이다. 따라서 단순히 크레스의 렙레업을 시켜주겠다는 목표가 아니라면 모리아 갱도를 클리어한 이후에 오는 것을 추천한다).

콜로세움은 8연전으로 이어지는데 8번째 몬스터를 잡으면 최종 몬스터와 마지막 결전을 치룰 수 있다 (이 때 등장하는 몬스터들 중 몇몇은 속성이 있기 때문에 무속성인 무기로 무장하자). 하지만 닌자 마을에서의 퀘스트를 받아들이면 여기서 이벤트가 일어나며 스즈의 부모님인 도조와 오키요와의 전투가 일어난다.

쉽지 않은 전투. 시작부터 포위된 상태로 시작하는데 약 450정도의 데미지를 주는 수리검, 그리고 약 2,500정도의 데미지를 순간이동 공격등을 해오는 등 상당히 까다롭다 (물론 모리아 갱도를 클리어한 이후에 도전하면 별로 어렵지 않게 이길 수 있다). 전투에 승리하면 15,000의 경험치와 10,000갈드를 주나 전투에 지더라도 이벤트는 순조롭게 진행되니 걱정하지 말자.

세뇌당한 스즈의 부모님은 전투에 패했음에도 불구하고 다오스의 힘에 의해 다시 일어서고 결국 스즈가 나타난 후.....모든게 정리된다. 

문제는 도조와 오키요의 난입으로 8연전 승리가 무효화된다는 것인데, 처음부터 다시 하는 수밖에 없다. 처음부터 다시해서 Wyvern을 무찌르면 오의 사자후파참을 습득한다

그리고 닌자 마을로 돌아가 스즈의 할아버지에게 말을 걸면 오의 사자천렬파를 배울 수 있다.

4. 생명의 나무

미겔 마을 근처에 있는 생명의 나무에 가보면 얻을 수 있는 것은 없지만 재밌는 이벤트를 볼 수 있다


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