시작시 합류하는 캐릭터

마릭

중간에 합류하는 캐릭터

엘렌 (웬델로 대화)

얻는 아이템

킬 소드 (용사)

별의 아리에스(Aries) (엘렌)

실버카드 (숨겨진 도둑)

와치 지팡이 (보물상자)

10,000G (보물상자)

사일런스 지팡이 (벽 바깥에 있는 보물상자, 시프마법 필수)

언록 지팡이 (벽 바깥에 있는 보물상자, 시프마법 필수)

스테이지 배경정보


오프닝 대사

오프닝 대사 이후 드디어 마릭이 동료로 합류한다. 미네르바, 쥬리앙, 시리우스와 더불어 진엔딩을 보기 위해 필요한 멤버이니 육성토록 하자


맵의 전경

한 마디로 표현해 쉬어가는 스테이지. 맵의 전경에서 알 수 있듯이 작은 실내맵이다. 마릭 혼자 적진 한 가운데에 떨어져 있는데, 첫 턴 때 아래로 이동해 용사를 엑스칼리버로 공격한 후 유미나의 레스큐 마법으로 불러들이자. 이 스테이지에서 유일하게 성가신 존재는 바로 위의 스샷에서 보이는 용사 양 옆의 사제들인데, 웜 마법을 쓰는 관계로 살려두면 상당히 귀찮아지니 물 위를 걸을 수 있는 스나이퍼나 용사로 한 수 위의 실력을 뽐내주자. 이 때 스나이퍼의 공격력이 너무 높으면 엘렌이 괜히 물가로 내려와 공격하다 반격에 사망하는 경우(...)가 발생하니 주의하자.

쉬어가는 스테이지답게 엘렌을 제외한 다른 적들은 아군이 사정거리 내에 들어오지 않는 이상 움직이지 않는다. 엘렌과 마주하기 전까지 시스터를 제외한 다른 유니트들을 잡아주자. 시스터를 제거할 경우 실버카드를 소유한 도둑이 등장하지 않으니 절대 잡는 일 없도록 하자.

엘렌은 웬델로 대화를 하면 동료가 된다

마릭과 놀라울 정도로 비슷한 능력치. 심지어 무기 레벨은 더 높다. 하지만 성장률에서는 마릭에 다소 뒤지는 편. 더군다나 진엔딩을 보기 위해서는 마릭이 필요하기에 육성할 이유가 별로 없다.

엘렌까지 동료가 되면 가뜩이나 쉬웠던 스테이지가 더욱 쉬워진다. 엘렌이 동료가 되고 나면 모든 적 유니트들이 남쪽 입구로 향하기 시작하는데, 그 전에는 이동거리 내에 들어오면 선공격도 하였지만 이 순간부터는 반격 외에는 하지 않는다. 그 동안 레벨을 올려주지 못한 캐릭터가 있으면 이 기회를 활용하자. 시스터를 하나도 죽이지 않은채 10턴이 지나면 오른쪽 벽 바깥에 있는 보물상자 옆에 실버카드를 갖고 있는 도둑이 소유한다. 가만히 둬도 움직이지 않고 기다리고 있으니 여유있게 궁수나 마도사로 잡아주자. 참고로 벽 바깥의 보물상자는 시프 지팡이로 얻는 것 이외에는 방법이 없으니 시프 지팡이를 꼭 지참하자.

일단 도둑이 등장하면 더 이상 이용가지가 없어진 시스터들을 정리해주자. 고작 경험치 10짜리들이지만 티끌모아 태산이다. 괜히 죄책감에 살려주고 싶은 마음이 생긴다면 아스트리아의 용사군단에게 썰리던 자신을 떠올려보자. 필자는 아스트리아 때문에 마우스도 부쉴 뻔(...) 했기에 한 치의 죄책감 없이 말끔히 해치웠다.

도륙을 마쳤으면 중앙의 보물상자들을 열어준 다음 스테이지를 클리어하면 된다 (중앙에 있는 보물상자들은 물 때문에 못 건널 것 같아보여도 마르스나 쥬리앙으로 한 칸씩 이동해 습득할 수 있다).



(시프마법 이펙트)


엔딩 대사

Posted by 켄카이
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시작시 합류하는 캐릭터

없음

중간에 합류하는 캐릭터

미네르바 (북동쪽 마을 방문)

얻는 아이템

별의 카프리콘(Caprico) (보물상자)

비전서(Scrbook) (보물상자)

비룡의 채찍(SkyWhip) (도둑)

시프의 지팡이(Thief) (도둑)

1,000G (도둑)

리라이브 지팡이(Relieve) (사제)

스피드링(SpeedR) (사제)

드래곤 소드 (미네르바)

별의 바르고 (미네르바)

실버액스 (숨겨진 보물)

사제의 반지(GuidRng) (요델)

스테이지 배경정보


오프닝 대사


맵의 전경

좀 더 황량해진 느낌이지만 1부 12장에서 가네프를 상대했던 맵의 재탕이다. 사막인 만큼 호스맨이나 기사계열은 기동력이 뚝 떨어진다는 사실을 유념하자. 만약 이 시점에서 아처를 스나이퍼로 전직시키지 못했다면 이동거리가 한 칸에 불과한 답답한 이동력을 볼 수 있다. 적의 주력은 마도사와 드래곤 나이트로 중앙의 사막으로 진출할 때 이동범위를 잘 계산해가면서 진출하자. 도둑들이 다수 있는데 북동쪽에 있는 마을을 향해 달리기 시작하니 비병 유니트로 커트해주는걸 잊지 말자.



쥬리앙과 마르스는 중앙으로 보내지 말고 오른쪽 다리로 보내 쥬리앙은 보물상자로, 그리고 마르스는 마을을 향해 가자. 비록 사막이라 이동력이 떨어지지만 위 스샷처럼 풀밭이 조금 나 있는 곳으로 다니면 좀 더 빨리 이동할 수 있다. 적의 본진 쪽에 숨어있던 도둑들도 마을을 향해 달리기 시작하는데 대략 6턴째에 마을에 당도하니 그 전에 도착하도록 하자. 비병 유니트 한 기 정도로 커트해주면 편하다.

마을을 방문하면 미네르바를 동료로 맞이하게 된다

(무려 별의 바르고, 그리고 드래곤 소드라는 2개의 유용한 아이템과 함께 합류한다. 1부에서는 파오라, 에스트, 카츄아에 밀려 뒷순위지만 2부에서는 진엔딩을 보기 위해 필요한 멤버니 키우는게 더 낫다)


7턴 째 부터는 저 아스트리아가 또 증원군으로 등장한다. 용사 4기와 스나이퍼 3기를 동반하고 진격해오는데 여전히 강력히 주의하자. 솔직히 이번 스테이지는 어려운 스테이지가 아닌데 아스트리아 때문에 세이브 & 로드를 하는 상황이 발생할 수도 있다 (그놈의 공격력 & 공속이....).


위의 세 곳 중 한 곳에서 실버액스를 얻을 수 있는데, 팔아서 군자금으로 환원하자. 맵에 있는 집 3곳에서 모두 정보를 들어야 숨겨진 아이템을 습득할 수 있으니 참고하자 (정보를 듣지 않은 상태로는 아무 일도 일어나지 않는다). 아스트리아의 증원군이 나타나면 귀찮아지니 그 이전에 찾아두는게 좋다. 

이 스테이지를 끝으로 라이브 지팡이(Live)를 파는 상점은 15장까지 등장하지 않는다. 기회가 된다면 사서 쟁여놓도록 하자.


이 스테이지의 보스는 요델. 양 옆에 장거리 마법 웜을 쓰는 사제가 둘이서 호위하는데다 본인이 쓰는 마법 볼가논(Volcano)도 매우 위력적이다. 마방이 높은 유니트로 처리하거나 아니면 M실드의 지팡이(Barrier)나 성수로 마법방어를 높이고 상대하자.


상점


엔딩 대사





Posted by 켄카이
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시작시 합류하는 캐릭터

카인

중간에 합류하는 캐릭터

조르쥬 (고든으로 대화)

바누트 (마을 방문)

얻는 아이템

메뉴얼 (제너럴)

화룡석(FireStn) (도둑)

별의 레오(Leo) (도둑)

실버보우 (스나이퍼)

파르티아, 별의 사지타리우스(Sagitar) (조르쥬)


스테이지 배경정보


오프닝 대사

드디어 적기사 카인이 합류한다. 종합 성장률의 총합이 무려 373%에 달하는 소셜 나이트 계열 제일의 기사. 다만 벌써 8장인 만큼 키워오고 있던 다른 소셜 나이트(세실, 로디, 루크, 시리우스 등)들에게 밀리는 느낌이 없잖아 있을 것이다. 성장률을 보고 육성할지 말지는 본인 재량.


맵의 전경

스테이지는 크게 3부분으로 나뉘어 지는데, 주인공 일행이 있는 중간 지역, 그 지역의 북쪽 다리 건너편, 그리고 남쪽 다리 건너편이다. 첫 턴이 오면 우선 마르스는 마을로 이동하자. 마을까지 들어가는데 총 3턴이 필요한데 피나를 이용하면 2턴 안에 이동할 수 있다. 남쪽의 아스트리아 군단은 한 동안 움직이지 않으니 다리 위의 도둑은 페가서스 나이트로 잡아주고 나머지 병력은 북상하자 (오브 레오를 얻을 수 있다). 이 때 페가수스 나이트에게는 기본무기 외에 Medicine과 손창 (Javeline)을 무장시켜 주자. 한 편 북쪽에서는 팔라딘 2기와 제너럴 4기가 남하해오니 상점에서 아머킬러 (Cutter)를 구입해 나발이나 오그마 등에게 장착시켜두면 좀 편하다. 위 스샷에서 보이는 제너럴 6기 중 가장 오른쪽에 있는 한 기는 하딘으로 6턴 때까지 움직이지 않고 그 다음 오른쪽에 있는 제너럴 한 기도 한 동안 움직이지 않는다. 문제는 이 제너럴이 메뉴얼(무기레벨 +5)을 갖고 있다는 것인데, 만약 제너럴을 1:1로 이길 수 있는 페가수스 나이트나 드래곤 나이트가 있으면 따로 보내 다른 제너럴들과 떨어졌을 때를 노려 요격하자. 없다면 북상한 지상군으로 잡아주는 수밖에...

마을에서는 맘쿠트 바누트가 동료로 합류한다.

(마을을 방문한 후 화룡석을 넘겨주고 마르스의 턴을 종료하자. 바누트는 위 스샷에서 보이듯이 화룡으로 변하면 제법 무시무시한 능력치를 보여준다. 하지만 성장률이 1부에서와 마찬가지로 최악이므로 괜히 경험치를 주는 일은 없도록 한다)


3턴째부터 아머 나이트 3기와 마도사 1기가 증원되기 시작하는데 아스트리아 군단과 달리 바로 북상해 오기 시작한다. 아머 나이트야 이동력이 떨어져서 그렇다 치더라도 마도사는 상당히 빨리 접근하니 다리 위에서 페가수스 나이트 한 기로 요격하자. 이 때 마도사의 이동력 (6)을 잘 계산해서 다리 밑으로 내려가는 일은 없도록 하자. 6턴 적군 턴때부터 아스트리아 군단도 북상하기 시작하니 그 떄까지 마도사 2기를 잡고 아군의 6턴 째때 위의 스샷같이 옆으로 빠지자 (물론 이는 페가수스 나이트가 마도사를 원샷원킬 한다는 가정하에 가능하다. 참고로 위의 스샷은 2턴 째때 찍은 스샷). 6턴 이후부터는 손창(Javeline)을 이용해  원거리에서 깔짝거려 주자(...).


팔라딘 2기와 제너럴 4기를 뚫고 북으로 올라가면 조르쥬와 스나이퍼 한 기가 있는데, 조르쥬는 고든으로 대화하면 동료로 합류한다 (최강의 활 파르티아는 덤이다!). 이 때 조르쥬 근처에 있는 스나이퍼는 사정거리 내에 들어오지 않는 이상 움직이지 않고 가만히 있으니 참고하자.  

참고로 조르쥬는 초기 능력치는 제법 괜찮지만 성장률이 그닥 좋지 않다. 냉정히 말해 조르쥬 본인보다 최강의 활 파르티아의 존재가 더 반가운게 사실. 파르티아는 공격력도 공격력이지만 경험치를 2배로 뻥튀겨주는 효과가 있다 (이는 그라디우스나 미라클 소드도 마찬가지). 하지만 내구도가 높은 편이 아니니 14장에서 별의 오브를 얻을 때까지 잘 보존하자 (아니면 하만의 지팡이로 수리해가며 써도 되긴 하다). 14장에서 얻는 별의 오브는 성장율 증가 효과 외에도 무기의 내구도를 보호하는 효과도 있어 15장부터는 별의 오브 + 파르티아 조합으로 궁수들을 광렙시킬 수 있다. 여담으로 필자는 이 경험치 2배 효과를 2부 17장을 시작할 떄까지 전혀 모르고 있어서 활용하지 못했다(...). 


6턴째부터 대화 이벤트와 함께 북쪽에서는 증원된 제너럴 4기와 함께 하딘이 진격해오기 시작하고 남쪽에서는 아스트리아 군단이 북진에 합류한다. 옆에서 진격해오는 하딘은 작품 내 최강의 창 그라디우스로 무장하고 있고 남쪽에서 북상해 오는 아스트리아는 작품 내 최강의 검 미라클 소드로 무장하고 있다(...). 이번 스테이지에서는 모든 적들을 잡아주겠다는 생각은 버려주는게 정신건강에 좋다. 일단 저 하딘의 공격을 버틸 수 있는 유니트가 몇 없다...만약 아군 비병 유니트들 중 하딘의 공격을 한 방 버틸 수 있는 유니트가 있다면 하딘의 사정거리 안으로 이동시켜 유인해주자. 이런 식으로 시간을 벌어줘야 추가로 증원된 제너럴 4기를 경험치로 환원시키기 수월하다 (참고로 필자는 레벨 14에서 드래곤 나이트로 전직시킨 파오라가 한 방을 간신히 버틸 수 있었다. 그라디우스로 무장한 하딘은 궁수들처럼 한 칸 떨어진 위치도 공격할 수 있으니 참고하자). 적당히 잡아주다가 대충 7~8턴 째쯤 마르스로 성채를 제압해 스테이지를 클리어 시키자. 


(스테이지 클리어 시키기 직전 찍은 스샷들. 보이다 시피 제너럴들은 다 잡았지만 상당수의 용사들, 그리고 아머 나이트들은 잡지 못하였다)


상점


엔딩 대사

 





Posted by 켄카이
:

시작시 합류하는 캐릭터

나발 / 피나

중간에 합류하는 캐릭터

없음

얻는 아이템

5,000G (도둑)

별의 스콜피오(Scorpis) (도둑)

스틸소드 (도둑)

용사의 표시(HeroPrf) (도둑)

오리온의 화살(OrionAr) (도둑)

비룡의 채찍(SkyWhip) (도둑)

천사의 옷(NglRobe) (도둑)

썬더소드 (달)

500G (도둑)

500G (도둑)

화룡석(FireStn) (화룡)

스테이지 배경정보


오프닝 대사

긴 오프닝 대사와 함께 예전의 동료 나발과 2부의 새로운 등장인물인 피나가 동료로 합류한다. 피나는 1부에서는 등장한 적이 없는 댄서라는 클래스로, 응원이라는 명령을 통해 행동종료된 아군 캐릭터의 턴을 부활시켜 준다.


(이런 식으로...)


6장 종료 후 동료가 된 웬델의 초기 능력치. 초기 능력치도 나쁘지 않고 성장률도 의외로 아주 나쁘진 않은 캐릭터지만 더 좋은 캐릭터가 많은 관계로 굳이 키울 일은 없다 (예: 린다, 마릭, 마리시아, 유미나).


맵의 전경

맵의 북서쪽 코너에서부터 시계방향으로 둘러본 모습

처음 스테이지를 시작하면 나발과 피나 둘만이 외롭게 도둑 유니트들 한 가운데에 갖혀 있음을 알 수 있다. 이전 스테이지들과 달리 이번 스테이지의 도둑들 선빵을 날리는데, 어차피 나발에게 상대가 되지 않으니 크게 걱정하지 않아도 된다. 


일단 위의 스샷처럼 왼쪽 가장자리에 있는 도둑 유니트들을 처리하자. 피나의 응원을 이용하면 2턴 동안 4기를 처리할 수 있다. 동시에 밑에서는 적 도둑 병력을 분산시킬 겸 페가수스 나이트를 한 기 정도 보내 도와주자. 도둑들 중에는 돈이나 아이템을 갖고 있는 도둑들이 많은데 단 한 기도 놓치지 않도록 한다. 


(이렇게 다리 끝에 도착하면 다음 턴에 아이템과 함께 맵을 이탈해 버린다)


한 편, 위 스샷의 드래곤 나이트 위치에 유니트를 갖다 놓으면 화룡이 등장해 공격해온다. 드래곤이라는 고귀하신 존재라 혼자 다니는 듯. 고고하고도 존귀하신 분, 지긋이 다구리를 놔드리자.


3턴째부터 5~6 턴 동안 매턴 아머나이트 3기와 마도사 1기가 증원된다. 이 때 아머나이트들은 마르스들이 있는 방향으로 남하하기 시작하고 마도사는 십중팔구 나발과 피나가 있는 방향으로 온다. 아스트리아를 위시한 용사 유니트들은 5장의 조르쥬들과 마찬가지로 일정 범위내에 들어오기 이전에는 움직이지 않으니 일단은 신경을 끄자.


남하해 오는 아머나이트들은 위의 스샷처럼 진을 치고 상대하고 마도사 유니트들은 이렇게 나발을 원조하던 페가수스 나이트로 유인하자. 옛말에 뭉치면 살고 흩어지면 죽는다는 말처럼 적의 병력을 분산시켜주면 한결 상대하기 수월하다.


증원군을 다 물리쳤으면 이제 아스트리아의 패거리를 상대할 시간이다. 위의 스샷들 중 첫번째 스샷의 위치가 안전거리이니 참조하자. 5장의 스나이퍼들과는 비교도 안되게 강한 무리니 조심해야 한다. 공격력도 공격력이지만 공속이 높은 만큼 2회 연속 공격을 당할 확율이 높다 (특히 아스트리아). 거기다가 필살도 심심치 않게 뜨기 때문에.....더군다나 나중에 아스트리아를 동료로 합류시키고자 한다면 아스트리아를 죽이면 안되는 그야말로 첩첩산중의 상황 (아군의 희생 없이 공속 13에 공격력 30짜리 유니트를 죽이지 않고 살려두기가 쉽지 않다). 

일단 마르스를 보내 보스를 제거하고 언제든지 스테이지 클리어를 할 수 있도록 성 앞에서 대기시켜 놓은 후, 나머지 병력으로 아스트리아의 용사군단을 잡을 수 있을 만큼만 잡고 마르스로 바로 스테이지 클리어하는게 최상이다. 괜히 욕심 내다가는 적 턴 때 미라클 소드의 이슬이 되는 우리 편을 볼 수 있으니 주의 (공격력도 공격력이지만 공속이 높아 2회 연속 공격을 당하고 죽는 경우가 왕왕 발생한다). 만약 5장의 투기장에서 레벨 노가다를 열심히 했다면 모를까 아니라면 아스트리아 외 다른 용사들을 모두 경험치로 환원하는게 쉽지는 않을 것이다. 만약 에뮬레이터의 강제 세이브 기능을 활용할 생각이 없다면 다 잡는건 포기하는게 정신 건강에 좋다 (필자는 6기만 잡고 스테이지를 종료시켰다).

보스는 이 놈. 정말 어이없을 정도로 약하다.


상점


엔딩 대사


Posted by 켄카이
:

시작시 합류하는 캐릭터

없음

중간에 합류하는 캐릭터

사무트(시다 혹은 오그마로 대화)

클리어 후 합류하는 캐릭터

웬델

얻는 아이템

M 실드 지팡이(Barrier) (보물상자)

별의 리브라(Libro) (보물상자)

문 열쇠(DoorK) (아머 나이트)

비전서 (ScrBook) (사제)

엘파이어 (마도사)

라이브 지팡이 (사제) x 2

별의 아쿠에리아(Aquaris) (사무트)

별의 캔서(Cancer) (랭)

스테이지 배경정보


오프닝 대사


맵의 전경

딱히 어려울 것 같진 없는 스테이지다. 적의 마도사 중 하나가 초장거리 마법 웜으로 귀찮게 하니 카심, 라이언, 고든 중 하나를 보내 제거하자. 첫턴부터 왼편에 있던 아머 나이트들이 진격해오는데, 레이피어를 든 마르스와 아머킬러 (Cutter)로 무장한 오그마 등이 있으면 별 어려움 없이 제거시킬 수 있다. 3턴째부터 맵의 하단에서 증원군들이 등장하기 시작하는데, 아머 나이트, 솔져, 아처 등이 등장한다. 드가 처럼 방어력이 높은 유니트로 방어하면서 궤멸시킨 후 북상하자.


닫혀 있던 문을 마르스나 쥬리앙으로 열면 성의 숨겨져 있던 부분이 들어나고 나발이 아군을 향해 달려든다. 이 때 오그마나 시다로 나발에게 대화를 걸면 사무트라는 새로운 동료를 얻게 된다.


오그마로 대화시


시다로 대화시

누구로 대화하던 동료가 되는데 무려 별의 아쿠에리아 (Aquaris)라는 좋은 오브를 들고 온다. 지금까지 얻은 다른 오브들 (별의 타우루스 (Taurus), 별의 제미니 (Gemini), 그리고 별의 리브라 (Libra))과 함께 잘 활용하도록 하자.


보스인 랭은 찌질한 대사와는 달리 제법 강력한 편으로 방어력이 무려 19나 된다. 하지만 마방은 고작 3에 불과하니 린다의 오라로 가볍게 조져주면 된다.


엔딩 대사


Posted by 켄카이
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